Hogyan forgatta Steven Spielberg a Ready Player One Oasis jeleneteket

តើខ្សែភាពយន្តអ្វីដែលមើលឃើញ?
 

Ready Player One Oasis



Ban ben Ready Player One , a cselekvés nagy része az Oázis nevű virtuális univerzumban zajlik - a digitális bolygók hatalmas gyűjteménye, ahol az emberek bárki lehet, aki csak akar, és alapvetően bármit megtehet. Rendezőt ismerünk Steven Spielberg betette színészeit teljesítményrögzítő öltönyök filmezni ezeket a sorozatokat, de valójában hogyan nézett ki fizikai díszletük a produkció során?

Az alábbiakban Spielberg elmagyarázza, hogyan lőtte le ezeket a komplexumokat Ready Player One Oázis jelenetek.



A Ready Player One sajtódzsunk, A szakáll és szereplői - Tye Sheridan , Olivia Cooke , és Lena Waithe - leírta, hogyan filmezték ezeket a jeleneteket a film virtuális világában:

Spielberg : Meg kell értened, hogy a filmet elvont díszletben készítettük. A stáboknak csak az volt az esélyük, hogy megértsék, hol vannak - mindannyian rendelkeztünk a virtuális valóság Oculus * szemüvegével. A szemüveg belsejében egy komplett felépítés volt a készletben, amelyet [a filmben láthat]. Amikor levette a védőszemüveget, kissé üres hely volt. Ez egy 4000 négyzetméteres üres tér volt, amelyet kötetnek hívtak. Amikor feltette a szemüveget, az Aech pincéje, vagy Aech műhelye volt, vagy a Distracted Globe [klub]. Tehát a színészeknek alkalmuk volt azt mondani: „Rendben, ha odamegyek, ott van az ajtó. Ott a DJ. ’Valóban testen kívüli élmény volt ezt a filmet forgatni. Nagyon nehéz igazán kifejezni, hogy milyen volt.

Cooke : Csodálatos volt, mert öt hónapig csak a képzeletünkben éltünk. Gyerekkorunk óta nem volt rá esélyünk. Ahhoz, hogy teljes mértékben támaszkodhassunk a belsőségünkre és a Stevennel való interakciónkra, ez tette ezt olyan különlegessé és annyira különbözik ettől, amiről azt gondolom, hogy bármelyikünk valaha is tett.

Waithe : Amikor eljutottunk az élő akcióhoz, ez így szól: 'Ó, rendben, ez most a valós világ.'

Sheridan : Amikor élő akcióba kezdtünk, mindenki olyan volt (drámai sóhajok). (Mindenki nevet)

Waithe : Nehéz volt, de nem olyan nehéz, mint amikor csak egy üres helyen tartózkodsz, és minden lehetséges.

***

Volt szerencsém korábban közelről szemtanúja lenni ennek a technológiának, és ez hihetetlen. A filmesek és színészek anélkül léphetnek be a renderelt virtuális készletekbe, hogy azokat fizikailag meg kellene építeniük, biztosítva számukra a végső film kinézetének szimulált, nem annyira lenyűgöző változatát. Lehet, hogy nem lesz tökéletes, amíg a vizuális effektusok gyártói nem varázsolják a varázslatot, de elég közel van ahhoz, hogy belemerüljenek a történetbe, amelyet el akarnak mesélni. Remélhetőleg túl sokáig láthatunk néhány remek filmet a film elkészítéséről, így még jobban megnézhetjük.

Ready Player One a mozikba kerül 2018. március 29 .

Frissítés : A film sajtótájékoztatóján Spielberg megemlítette, hogy ő és szereplői Oculus headseteket használtak a film forgatásán. De a Warner Bros. a HTC Vive nevében fordult hozzánk, hogy tisztázást kérjen: szerintük Spielberg hibásan működött. Nyilvánvalóan a HTC Vive technológiáját használták a forgatáson a film készítése során, nem az Oculust.

Azt mondják nekem, hogy a HTC Vive együttműködött a WB-vel, hogy segítsen a film elkészítésében, valamint hogy további VR élményeket hozzon létre, amelyek még ebben a hónapban megjelennek. Van esély arra, hogy A) Spielberg használhatott volna egy Oculus fülhallgatót is a készleten, annak ellenére, hogy hivatalosan partneri viszonyban volt a HTC-vel, és egyszerűen nem tudtak róla, vagy B) Spielberg a sajtótájékoztató során egyszerűen megemlíthette az Oculus fülhallgatókat egyszerűen a VR fejhallgató átfogó kifejezéseként. További tisztázásra várok, és ha még valamit hallok, újra frissítem ezt az oldalt. Elnézést minden zavarért.

2. frissítés , 2018. március 18 .: Girish Balakrishnan, a Digital Domain vezető virtuális gyártási fejlesztője szerint Spielberg mégsem hibázott el. Kiderült, hogy a film készítése során márkák kombinációját használták, beleértve az Oculust is. Ismét elnézést a zavarért.