A Pixar Animation kaliforniai Emeryville-i campusán tett látogatásunk során egy csomó felvételt megnéztünk Autók 3 ( olvassa el itt a reakciónkat ), az animációs stúdió arra is szakított időt, hogy megmutassa nekünk új kisfilmjüket, amelyet a folytatáshoz csatolunk, amikor nyáron kerül a mozikba.
Ha elmulasztotta az első pillantást Lou korábban szerepeltünk , a történet középpontjában egy szörny áll, aki egy elveszett és megtalált dobozban él egy általános iskolában. Ami klassz Lou-ban, az az, hogy valójában mindazokból a dolgokból áll, amelyek abban az elveszett és megtalált dobozban megtalálhatók. Van egy piros kapucnis pulóver, baseballok, gombok, egy slinky, egy kézi videojáték, egy cipő és rengeteg más helytelen tárgy az iskolában.
Miután minden gyerek befejezte a szünetet az iskola játszóterén, Lou vállalja, hogy a játszótéren végigkutatja az összes hátrahagyott tárgyat, és titokban visszaadja őket a gyerekeknek, hogy újra és újra élvezhessék őket. Egy nap azonban észrevesz egy zaklatót, aki az osztálytársaitól lopja a dolgokat, és ami később következik, vidám és megindító.
Tudjon meg többet a Pixar rövidfilmről Lou lent.
Nem adunk el mindent, ami történik Lou , de az elveszett és megtalált szörny úgy dönt, hogy együttérző leckét ad ennek a zaklatónak. Mielőtt ez megtörténne, Lou és a zaklató között teljesen szórakoztató és vicces üldözés következik, és mindez megindító következtetéshez vezet, amely valóban megérinti a szívedet.
Ami annyira elbűvöli Lou-t, maga a címadó szörnyeteg. Míg legtöbbször Lou arca és szeme elsősorban egy piros kapucnis pulcsiból, néhány baseballból és két gombból áll (így egy ostoba, piros Cookie Monsterhez hasonlít), a zaklatóval való üldözés során a olyan tárgyak, amelyekből folyamatosan szétszóródik és eltolódik, vadul különböző formákat adva neki, amelyek az animáció néhány igazán vidám pillanatát idézik elő.
A Lou szokatlan, lenyűgöző dizájnja mellett az erős érzelmi befejezés teszi ezt a Pixart rövid emlékezetes rendezői debütálássá Dave Mullins , és kétségtelen a fejemben, hogy egyszer ő lesz a Pixar Animation hihetetlen játékfilmjének élén.
Az ihlet Lou számára
A vetítést követően a Pixar kihozta Dave Mullins-t, hogy beszéljen egy kicsit a film létrehozásáról Lou . A filmrendező elmagyarázta, hogy mindig is számos irányelv inspirálta John Lasseter egyszer elmagyarázták azokat az összetevőket, amelyeknek egy Pixar filmnek rendelkeznie kell. Ezek közé tartozik a szív, vagyis egy főszereplőnek hibásnak kell lennie, aki személyes szórakoztató szórakozást él át, vagyis egy kiszámíthatatlan és vicces történetet, egy egyedülálló környezetet, amely a nézőket izgalmas és új helyre szállítja, és a filmnek animációra van szüksége és használja ki a közeg teljes potenciálját.
Dave Mullins 2001-ben, a Monsters Inc. óta dolgozik animátorként a Pixarban. 2005-ben elkezdett ötleteket készíteni itt-ott rövid filmek számára, amelyek a hódok családján keresztül a rokonairól is szólnak. Autók Toons ötleteket, és néhány önmagában elismert rossz ötletet, amelyek sehová sem mentek. De Mullins inspirációt talált ahhoz a filmhez, amelyet végül akkor készít, amikor valóban belemélyesztette gyermekkorát.
Mullins olyan gyerek volt, aki sokat mozgott, szinte minden évben ő volt az új gyerek az iskolában. Láthatatlannak érezte magát, és ezt az ötletet adta egy olyan karakter számára, aki láthatatlannak érezte magát, és azt akarta, hogy más gyerekek is elfogadják. Ekkor állt elő egy olyan karakter koncepciója, aki hasonlított egy halom ellopott játékra, de valójában egy kisgyerek volt alatta. Ez az ötlet nem teljesen ugyanúgy alakult ki a filmnél, de a megfelelő inspirációra volt szüksége ahhoz, hogy a Lou megalkotása felé vezető utat a színházakban láthassa.
Lenyűgöző eredmény az animációban
A Pixar filmjeiben mindig lenyűgöző az, hogy mennyire változnak a produkció során. Még akkor is, amikor az animátorok már dolgoznak a film jelenetein, ezeket a jeleneteket drasztikusan meg lehet vágni vagy megváltoztatni. A történet a Pixar királya, és ez azt jelenti, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a történet mindig javítható-e, függetlenül attól, hogy a film melyik gyártási szakaszban van. Lou kiváló példa arra, hogy a Pixar mennyire ügyes a történeteik tökéletesítésére.
Továbbá, Pixar animációs munkájának egy másik lenyűgöző eleme annak látása, hogyan haladt maga Lou tervezése. Amikor a pálya a Pixar számára készült, valódi Lou Louquette maquette-tel kiegészítve a szobában, John Lasseter azt mondta: „Ez a karakter úgy néz ki, mint egy fenekes fájdalom. Csináljuk! ”
Valóban, az animációs tesztek és a felvételek, amelyeket láttunk, kiderítették, hogy ez a szörnyeteg bonyolult animációs darab volt. Pixarnak ki kellett találnia, hogyan lehet egy halom egyedi elemet egyetlen entitásként mozgatni, és helyet kell adnia ezeknek az elemeknek a lény testében, amely mégis úgy nézett ki, mint ugyanaz a szörny, akivel a film elején találkoztunk. Az eredmény: furcsa, elragadó karakter, aki csak animációban létezhet, aki szívet visz a történetbe, tökéletes Pixar rövidfilmvé téve azt.