betolakodó zim be a florpus dib
Disney-é Roncs-It Ralph , egy videojátékban játszódó epikus kaland, amely elsősorban három kitalált játék világára és szereplőire összpontosít: Fix-It Felix Jr. , egy régi iskola felállása ihlette Donkey Kong és Rampage Sugar Rush , egy leülős versenyjáték keverése Mario Kart és Candyland és Hősi feladat , első személyű lövöldözős az öntőformában Időválság , Call of Duty és Halo . A Disney nemrég vírusos reklámokat adott ki az első két játékról itt és itt , és most elkészült a trilógia. Az ugrás után nézze meg a kereskedelmet Hősi feladat , zene átitatása népszerű dubstep művész Skrillex .
Köszönet IGN a fejjel felfelé.
Míg Hősi feladat a film egy kis része, a film három elsődleges játékából messze a legkevésbé jelentős, látványa és energiája hihetetlen (és valóban van egy, nagyon fontos elrontási célja). Cory Loftis, a vizuális fejlesztés művésze nagyrészt felelős volt a játék megjelenéséért, és megjelenésének nagy részét háromszög alakú formák alapján tervezte. Őt és a többi tervezőt is befolyásolták olyan építészek, mint pl Daniel Libeskind . Íme néhány egyéb tény egy korábbi cikkről:
- A játék világában a rossz fiúk azzá válnak, amit esznek, így ha elveszed a fegyveredet, fegyverré válnak.
- A játékon belül is a játékos ügyetlen robotként van ábrázolva, hatalmas síkképernyővel, amely ablakot mutat az árkádba. Így működik az első személy interakciója. Ezt Loftis is megtervezte, akit blogja alapján béreltek ki a videojátékok világából.
- A fejlesztés során a Microsoft felfedte Kinect vezérlőjét, és a gyártók attól tartottak, hogy ez örökre megváltoztatja a videojátékokat. A Disney röviden fontolgatta a változtatást Hősi feladat mozgásalapú játékká.
Roncs-It Ralph november 2-án nyílik meg.