Ridley Scotté Idegen markáns hatással volt a videojáték-iparra, de leginkább csak ez - befolyás. Én vagyok James Cameron Idegenek ez olyan érzés, mint maga a videojáték (jó értelemben), és a fejlesztők bőségesen „kölcsönvettek” belőle címet. E filmek nélkül soha nem jöttek volna létre az első személyű lövöldözőket űrhajósok, és hasonló játékok Ellen vagy Metroid soha nem lett volna dolog.
De ez nem azt jelenti, hogy nem voltak igazán nagyszerű, hivatalos engedéllyel rendelkező játékok! Vannak jók Idegen játékok! De nagyon sok nagyon rossz is van. Val vel Alien: Szövetség ezen a héten nincs jobb idő a legrosszabbtól a legjobbig rangsorolni őket.
JEGYZET: Noha ez a cikk az Alien-hez kapcsolódó játékok túlnyomó többségével foglalkozik, vannak olyanok, amelyek nem érhetők el az Egyesült Államokban, vagy amelyeket lehetetlen volt felkutatni. Ez a cikk azonban a leginkább figyelemre méltó (és legismertebb) címeket tartalmazza.
18. Alien (1984)
Platform: Atari 2600
Fejlesztő és kiadó: Fox Video Games
A legelső Idegen A játék csak kínos minden érintett számára, és jó példa arra, hogy miért kellett az iparnak majdnem meghalnia az Atari 2600 napban, mire az emberek rájöttek, hogy nem csak lecsaphat egy licencet egy dobozra és elvárhatja, hogy az emberek megvegyék. Ban ben Idegen magányos embert játszol, aki megpróbál kibújni egy idegentől egy bonyolult útvesztőn keresztül ... Oké, nézd, rendben, ez csak egy Pac-Man . Sőt, az is Pac-Man szakaszok tarkítják, amelyekből kitépik Frogger de közel sem olyan kielégítő vagy grafikusan izgalmas. Ez egy rosszindulatú kezdet a videojáték-adaptáció világában a franchise számára, de sajnos figyelmeztetés is volt a sok-sok silány eljövendő címre.
minden idők legbefolyásosabb filmje
17. Aliens: Képregény-kaland (ezerkilencszázkilencvenöt)
Fejlesztő: Cryo Interactive
Kiadó: Mindscape Inc.
Megnézted valaha a borzalmat, a cselekedetet, az izgalmat, a sajtópuskák a Idegen franchise és kívánja, hogy inkább olvashasson róla egy történetet? Félreértés ne essék, a point and click kalandjátékok csodálatosak, de aligha ez a franchise, hogy ilyenné váljon. Erről tudták meg a szegény játékosok 1995-ben Aliens: Egy képregény-kaland e, amely a Dark Horse Comics minisorozaton alapszik Idegenek: labirintus . Elvették annak az elismert képregénynek a cselekményét, amely egy kutatóállomáson játszódik, amely az idegenek után kutat, hogy kiderítse, mi készteti őket. Természetesen az ember megszabadul a szabotőr cselekedeteinek köszönhetően. Remek cselekmény, tisztességes történet, amely érdekes momentumokat hozhat létre, de ezekből ítélőképes, csúnya játék lett. Tompa és néma fejtörőkkel teli, és rácsalapú harccal rendelkezik, amely mindennél frusztrálóbb. Ez egy olyan cím, amelyet a legjobban meg lehet fagyasztani a pangásban, és az ürességbe küldeni.
16. Aliens: Gyarmati tengerészgyalogosok (2013)
Platform: PS3, Xbox 360
Fejlesztő: Gearbox Software
Kiadó: Sega
Mi történt itt? A Gearbox Software páratlan hozzáféréssel rendelkezett a Idegen világ. Le tudták leporolni a projekt régi szkriptjeit és művészetét, és létrehozhattak egy tényleges kánon folytatást Idegenek ... ami sajnos ez a roncs. Emlékezz be Idegenek amikor az elakadt tengerészgyalogosok értesültek arról, hogy 17 nap múlva segítség érkezik értük? - Tizenhét nap? Hé ember, nem akarok esni a felvonulásodon, de nem fogunk tizenhét órát kitartani! ' Nos, te játszod a 17 nap után érkező badassok csoportját.
Csak kár, hogy ebben a játékban a legfélelmetesebb az, hogy milyen rossz. Szörnyű grafika (amely hírhedten leminősült a korai pótkocsikról) unalmas ellenségekkel kombinálva, számos nem szándékos hiba , valamint a funkciók nélküli és felejthető többjátékos mód csúnya élményt nyújt. Fejlesztőknek, akik azt állítják, hogy szeretik Idegenek annyira (és a múltbeli szórakoztató FPS címek készítésével, mint például Borderlands ), teljesen váratlan volt, hogy mekkora szemetes élmény volt ez a játék. Ez történik, ha egy játékot rajongói szolgálatként készítesz el, és nincs mit alátámasztanod.
15. Aliens versus ragadozó: kihalás (2003)
Platform: PS2, Xbox
Készítette: Zono Incorporated
A franchise valós idejű stratégiai játéka fantasztikus ötlet. Gondoljon bele - csak háton tudtak volna állni Starcraft , mivel a versenyek szinte pontosan felsorakoznak. A zergek idegenek, Protoss ragadozók, a terránok emberek. Túl könnyű elrontani! Sajnos ez egy konzoljáték volt annak idején, amikor a fejlesztőknek fogalmuk sem volt arról, hogyan kell az RTS címeket megtenni a konzolon. Manapság a csodálatos felhasználói felületeknek köszönhetően, amelyek lehetővé teszik számunkra az élvezetet X-Com címek és ilyenek, az egy másik dolog. De visszatérve a PlayStation 2-re és az Xboxra, lassú, idegesítő élményre számíthat.
A hanyag felhasználói felület sem az egyetlen probléma - ez egy bázisépítés nélküli RTS (!), Amely hihetetlenül hülye egységeket tartalmaz, amelyek soha nem követik a parancsokat. Ez egy olyan műfaj, amivel valamivel többet kellene játszaniuk, mert ott annyi lehetőség rejlik!
14. Aliens vs ragadozó (2010)
Platform: PC, PS3, Xbox 360
Fejlesztő: Rebellion Developments
Kiadó: Sega
„Itt egy ötlet! Vegyük a legsikeresebbet Idegenek minden idők játékát, és újrarajzolhatod semmivel, ami miatt eleve jó lett volna! ”
Itt van egyike azoknak a modern FPS-eknek, ahol kézen fogva megfogalmazzák, mit kell tennie minden egyes szakaszban. Nem számít, ha a tengerészgyalogosok, az idegenek vagy a ragadozó számára választja a kampányt, akkor valakinek meg kell ugatnia (vagy sikítania) a kommunikátoron keresztüli parancsát, és kénytelen lesz a világ minden táján útpontokat követni, hogy kielégítse mestereit. Sokk, főleg, ha az eredetit játszottad. Ez a játék szép, biztos, de nincs légkör és nincs feszültség. Van néhány furcsa döntés a kampányokban is. A tengerészgyalogosok csak harcolnak egy ragadozó a kampány során, és még azt is sikerül, hogy az Alien Queen unalmas legyen!
A multiplayer sokkal szórakoztatóbb, mint az egyjátékos kampány, de a negatív vélemények és a szerverrel kapcsolatos problémák azt jelentették, hogy nehéz volt találni mérkőzést. Amikor végül foltozták a játékot, hogy megbizonyosodjanak róla, hogy minden működik-e, mindenki továbblépett.
macska neve kapitány csodában
13. Aliens: A számítógépes játék (1986)
Platform: Commodore 64
Fejlesztő: Software Studios
Kiadó: Electric Dreams Software
Ez a játék szinte prototípus az első személyű lövészek számára. Játszol Aliens: A számítógépes játék a parancsnoki központból, és át kell váltania a monitorról a monitorra, hogy szemmel tartsa az űrhajósok csapatát, és ügyeljen arra, hogy egyetlen idegen sem lopakodjon rájuk. Minden szereplő álló helyzetben van, és körülnézhet a szobájukban, imádkozva, hogy a mozgásérzékelő ne vegye észre a mögötted lopakodó idegeneket. Vannak ellenséges hullámok, de többnyire jóval azelőtt fog fogyni a lőszer, mielőtt nagyon messzire jutna. Nehéz játék, és olyan, amely abban az időben valóban nem volt más. A legfurcsább rész? Burke (Paul Reiser nyüzsgő vállalati stooge-je Idegenek ) az egyik karakter, és fegyveres, és több mint hajlandó megölni a példányokat.
Valójában játszhat egy továbbfejlesztett remake-et ennek a játéknak itt .